Zurück Weiter
Arx Lumina

WebtoonMortis Eterna

Nach ARX LUMINA (A Fate World) — Sourcebook, Revised von Miker
mit Claude Sonnet 4 und 4.5 · Version 1.0.0 · MIT-Lizenz

Eine Fate-Core-Kampagne, gespielt mit Claude als Spielleiter — und danach als Webtoon gezeichnet.

Wie das entstanden ist

Der Webtoon ist das Ergebnis. Das Erlebnis war eine Kampagne, die als PDF und drei Sätzen an ein Sprachmodell begann.

Titelbild des ARX-LUMINA-Sourcebooks: eine Umbra-Kriegerin vor einem Bogenfenster

Titelbild: ARX LUMINA (A Fate World) — Sourcebook, Revised von Miker, MIT-Lizenz. Nicht Teil dieses Webtoons, sondern seine Vorlage.

Schritt 1 · Die Welt

Ein fremdes Regelwerk

ARX LUMINA ist Mikers Fate-Core-Weltenband — elfhundert Jahre nach einer Seuche, die die Hochkultur ausgelöscht hat. Ich kannte es nicht. Es lag als PDF vor. Mehr nicht.

📎 arx_luminasourcebookrevised_2.pdf Spiele den Game Master Auf deutsch Kampagne starten Mehr Vorbereitung gab es nicht.
Schritt 2 · Der Spielleiter

Drei Sätze, und die Kampagne lief

Wörtlich der vollständige Anfang. Ab da leitete Claude die Runde, mit echten Fate-Proben — der Spielleiter würfelte gegen mich, nicht für mich.

Lysander Silberkrone, die Spielfigur: langes weißes Haar, dunkler Mantel mit Schulterplatten
Schritt 3 · Die Figur

Lysander Silberkrone

Meine Spielfigur, gebaut nach den Fate-Regeln des Sourcebooks. Drei ihrer Aspekte, die im Spiel immer wieder gegen ihn verwendet wurden:

  • KonzeptDer schöne Teufel, der seine Sünden verbirgt
  • KomplikationDie Umbra in meinem Herzen — das Geheimnis, das mich vernichten würde
  • ProblematischIch verachte Schwäche — besonders meine eigene
Lysander im Kapitänsmantel, Panel aus der letzten Episode
Schritt 4 · Der Webtoon

Aus dem Protokoll wurden 84 Bilder

Sechs Episoden, rund 260 Panels — die Dialoge fast durchgehend im Wortlaut vom Tisch. Was beim Zeichnen schiefging, steht im Werkstattbericht.

Jetzt lesen — Episode 1 Sechs Episoden · rund 260 Panels · etwa zwei Stunden
Werkstattbericht

Outtakes — was schiefging

Zehn Anläufe für ein Gesicht, ein Team aus lauter Fremden, ein Ohr, das partout spitz bleiben wollte. Die Fehlersammlung hinter den Bildern — und was jeder Fehlversuch über Bildregie mit einem Generator verraten hat.

11 Fälle · mit Belegbildern

Die Geschichte ist nicht zu Ende

Alle sechs Episoden beruhen auf dem vollständigen Protokoll einer gespielten Fate-Core-Kampagne. Was hier steht, wurde am Tisch gewürfelt — nicht ausgedacht. Und die Kampagne läuft weiter: Sobald es eine neue Sitzung gibt, gibt es eine neue Episode.