Achtundachtzig Bilder für sechs Episoden. Diese hier haben es
nicht geschafft — und jedes hat etwas darüber verraten, wie man einen Bildgenerator
dazu bringt, sechs Episoden lang dieselben Menschen zu zeichnen.
84Renders final
11Elements angelegt
4QA-Skripte
~40Fehlversuche
Der Webtoon entstand aus einer gespielten Fate-Core-Kampagne. Die
Bilder kommen aus einem Generator, die Bildregie, das Casting und die Qualitätskontrolle
nicht. Was folgt, ist die Fehlersammlung — sortiert nach dem, was jeweils
kaputtging.
Fall 01 · Charakterdesign
Zehn Anläufe, bis die Hauptfigur stand
Alle zehn Anläufe in Reihe. Golden gerahmt Nummer 6 — bis heute der heimliche Favorit. Türkis gerahmt die Fassung, aus der das Referenzbild wurde.
Soll
Anfang dreißig, schneeweißes langes Haar, bernsteinfarbene Augen,
Ohren minimal spitz und vom Haar verdeckt.
Ist
Ein bärtiger Brünetter. Ein Ergrauter. Ein Sechzigjähriger. Zweimal
ein Hochelf mit langen Ohren und rot leuchtenden Augen. Dann ein Gesicht, das saß —
aber zu blass war. Dann eines mit Rouge-Flecken auf den Wangen, als trüge er Schminke.
Dann eines mit farbig getönten Fingernägeln statt einfach längeren.
Gelernt
Eine Figur in Worten zu beschreiben reicht nicht — jeder neue Prompt würfelt neu.
Von Anlauf 6 an ging es nicht mehr um Haarfarbe oder Alter, sondern um Details, für die
es keine Worte gibt, die ein Modell zuverlässig versteht: „warmer Hautton, aber kein
Rouge", „längere Nägel, aber nicht lackiert". Erst als aus dem akzeptierten Bild ein
wiederverwendbares Referenz-Element wurde, blieb das Gesicht stabil. Ab da: elf Elements,
eines pro Figur, und nie wieder eine Figur in Prosa beschrieben.
Fall 02 · Besetzung
Drei Fremde am Baum, und die Nahaufnahme zeigt einen vierten
Die Seilsicherung vor dem Riss. Im Bild: niemand aus dem Team.
Soll
Lysander, Mirien, Selene und Ezrin sichern ein Seil am Baum.
Ist
Drei Fremde am Baum. Der Generator hatte „das Team" offenbar
als vage Beschreibung genommen und eigene Gesichter dazu erfunden.
Gelernt
Der Prompt sagte „das Team". Ein Bildmodell kennt kein Team. Seitdem steht in jedem
Prompt jede Figur einzeln als Referenz-Element, gefolgt von der Zeile
„exactly N people and no one else".
Fall 03 · Besetzung
Woher kamen diese Leute?
Teambesprechung. Das Team hat sieben Mitglieder — hier sind es mehr.Objekttests am Riss: vier Kapuzenträger, die im Skript nicht vorkommen.
Gelernt
Sobald ein Prompt eine Menschenmenge andeutet, erfindet das Modell Gesichter dazu —
und es hält sich auch bei ausdrücklicher Nennung nicht zuverlässig an Personenzahlen.
Konsequenz fürs Drehbuch: im Lesetext nie eine Zahl behaupten, die ein Bild widerlegen
kann. Aus „sieben Umbras" wurde eine zählfreie Formulierung.
Fall 04 · Besetzung
Die Nahaufnahme zeigt jemand anderen als die Totale
„Ich werde niemanden opfern." — sagt Lysander. Zu sehen ist ein Fremder.
Gelernt
Der tückischste Fehler der ganzen Produktion, weil er dreimal auftrat und die
Totale jedes Mal richtig besetzt war. Ein Referenz-Element schützt nur die
Komposition, in der es namentlich steht. Bei Sammelbildern mit mehreren Ausschnitten
muss die Figur in jedem Ausschnitt einzeln genannt werden — und die
Hauptfigur zusätzlich vorab als Protagonist deklariert.
Fall 05 · Anatomie
Das Ohr, das nicht sterben wollte
Trotz „normal rounded human ears, no pointed ears" im Prompt.
Gelernt
Der hartnäckigste wiederkehrende Fehler des Projekts. Weiße lange Haare plus Rüstung
plus Fantasy-Setting ziehen das Modell so stark Richtung Elf, dass ein Verbot im
Prompt nicht genügt. Gelöst wurde es am Ende nicht durch bessere Prompts, sondern
durch Bildregie: der Ausschnitt sitzt so, dass das Ohr außerhalb liegt oder vom Haar
verdeckt wird.
Fall 06 · Kreaturendesign
Rehe statt Albträume
„Vier Kreaturen. Vierbeinig. Zu viele Zehen." — geliefert wurden Rehe.
Gelernt
„Falsche Proportionen" ist für ein Bildmodell keine Anweisung, sondern ein Widerspruch
zu allem, worauf es trainiert wurde: Es malt das nächstgelegene richtige Tier.
Es braucht die konkrete Abweichung — welches Gelenk knickt falsch, wie viele Zehen,
welche Blickrichtung. Erst damit entstanden Wesen, die aussehen, als hätte jemand
ein Tier aus der Beschreibung gebaut, ohne je eines gesehen zu haben.
Fall 07 · Bildregie
Dreimal dasselbe Gesicht in vier Panels
Drei aufeinanderfolgende Panels einer Schlüsselszene — derselbe Ausschnitt.
Gelernt
Um Credits zu sparen, enthält ein Render drei bis vier Kompositionen, die einzeln
zugeschnitten werden. Rechnerisch ging das auf — bis Szenen mehr Beats hatten als ihr
Bild Motive. Der Leser sieht dann dasselbe Gesicht dreimal hintereinander. Ein
Prüfskript vergleicht die Panels inzwischen am Pixelinhalt statt an den Koordinaten
und meldet solche Wiederholungen, auch über Bilddateien hinweg.
Fall 08 · Bildregie
Falsche Hand, falsches Alter
Detailpanel für einen Mann Anfang dreißig.
Gelernt
Detailaufnahmen ohne Gesicht sind der blinde Fleck jeder Konsistenzprüfung: Kein
Referenz-Element greift auf einer Hand. Behoben durch Ausweichen — das Panel zeigt
jetzt das ungeöffnete Buch, der Text darunter trägt den Moment ohnehin.
Fall 09 · Technik
Schwarze Balken quer durchs Panel
Rechts: Der Ausschnitt liegt halb auf der Trennlinie des Sammelbildes.
Gelernt
Weil mehrere Motive in einem Bild stecken, trennt der Generator sie durch harte
schwarze Balken. Liegt ein Ausschnitt darauf, sieht der Leser einen schwarzen Streifen.
Von Hand ist das nicht zuverlässig zu vermeiden — ein Skript misst die Zellgrenzen
jetzt am Pixel und rechnet die Ausschnittswerte aus, statt sie zu schätzen.
Fall 10 · Fun Fact
Vex ist immer gut drauf
Sechs Auftritte, fünf Episoden, ein Gesichtsausdruck.
Das Briefing vor dem Einsatz: entspanntes Grinsen. Der Epilog nach dem
Beinahe-Verlust: entspanntes Grinsen. Der Moment, in dem er am Rand einer Falte
zurückbleibt, aus der drei Menschen nicht wiedergekommen sind: entspanntes Grinsen.
Einmal, mitten im Kampf, schreit er.
Woran es liegt
Sein Referenz-Element wurde aus einem Bild angelegt, in dem er gut gelaunt ist —
und ein Element transportiert nicht nur Gesichtszüge, sondern auch den
Gesichtsausdruck des Ausgangsbildes. Bei allen anderen Figuren fiel das nie auf,
weil ihre Szenen ohnehin ähnlich gestimmt sind. Vex ist der loyale beste Freund, der
in jeder Lage vorkommt — und damit der Einzige, bei dem die Bandbreite auffällt.
Nachträglich hat er dadurch eine Charaktereigenschaft bekommen, die im Skript nie
stand: Der Mann ist durch nichts zu erschüttern.
Fall 11 · Besetzung
Die Medika, die aus dem Team verschwand
Thalen, wie sie hinterlegt ist — und wie sie in Episode 2 und 3 aussah.
Konsistent, weil ihr Element in diesen Prompts stand.Und hier wird es bitter: Oben ein verworfener Render derselben
Lagerfeuerszene — Thalen steht rechts, Ledertasche mit rotem Kreuz, alles korrekt.
Unten die Fassung, die es in die Episode geschafft hat.
Soll
Thalen ist Medika und festes Teammitglied, mit eigenem
Referenz-Element hinterlegt.
Ist
Nach Episode 3 kommt sie in keinem Gruppenbild mehr vor. Wo eine
heilkundige Figur nötig war, stand plötzlich eine deutlich jüngere Frau im Bild.
Gelernt
Ein Element schützt eine Figur nur dann, wenn jemand daran denkt, sie einzusetzen.
Beim Schreiben der Gruppenprompts wurden die Figuren aus dem Gedächtnis aufgezählt —
und die stillste des Teams fiel jedes Mal heraus. Dass der frühere Render sie noch
enthielt, macht es schlimmer statt besser: Das Bild war da, es wurde beim Neurendern
einfach nicht mitgenommen. Kein Skript schlägt hier an, denn technisch ist alles
fehlerfrei — es fehlt nur ein Mensch. Konsequenz: Die Teamliste gehört sichtbar neben
den Prompt, und wer nicht im Bild ist, muss aus der Handlung heraus fehlen, nicht aus
Versehen.